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Dopo il divertimento avuto con lo sviluppo de "I Misteri di Maggia", Stefano si mette subito al lavoro e comincia a scrivere la sceneggiatura per il prossimo gioco: "Mea Culpa".
L'idea di base è sempre la stessa: lavorare con calma nei ritagli di tempo per potere offrire un prodotto di qualità, professionale, coinvolgente ed entusiasmante come non mai!
Ancora più del primo gioco, la componente storica e di ricerca sarà fondamentale.
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