Mea Culpa... l'idea!  

Dopo il divertimento avuto con lo sviluppo de "I Misteri di Maggia", Stefano si mette subito al lavoro e comincia a scrivere la sceneggiatura per il prossimo gioco: "Mea Culpa".

 

L'idea di base è sempre la stessa: lavorare con calma nei ritagli di tempo per potere offrire un prodotto di qualità, professionale, coinvolgente ed entusiasmante come non mai!

 

Ancora più del primo gioco, la componente storica e di ricerca sarà fondamentale.