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Dopo il divertimento avuto con lo sviluppo de "I Misteri di Maggia", Stefano si mette subito al lavoro e comincia a scrivere la sceneggiatura per il prossimo gioco: "Mea Culpa".
L'idea di base è sempre la stessa: lavorare con calma nei ritagli di tempo per potere offrire un prodotto di qualità, professionale, coinvolgente ed entusiasmante come non mai, cercando di coinvolgere la popolazione della regione.
Ancora più del primo gioco, la componente storica e di ricerca sarà fondamentale.
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