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Press Kit  - Stelex Software Sagl

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Scheda informativa

 

Nome legale
Stelex Software Sagl

 

Indirizzo
La Campagna 4
6673 Maggia TI
Switzerland

 

Data di fondazione Sagl
29 agosto 2007

 

Sito internet
www.stelexsoftware.com

 

Contatto per la stampa
stefano@stelexsoftware.com

Social

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Uscite recenti

Monorail Stories (2022)
Visconti Castle of Locarno (2021)

Eselmir and the five magical gifts (2018)

 

Descrizione

 

Descrizione

Stelex Software è un piccolo studio di sviluppo di videogiochi indie con sede in Svizzera e specializzato in giochi con una forte componente narrativa.

 

Storia

La Stelex Software nasce nel 2004 dalla passione di due ragazzi della Vallemaggia: Stefano Maccarinelli ed Alex Quanchi. Semplici amanti dei videogiochi, non professionisti e inizialmente senza nessuna formazione specifica in ambito videoludico, che nel proprio tempo libero si divertivano a sviluppare piccoli giochi a livello amatoriale, senza uno scopo lucrativo e senza voler insegnare niente a nessuno, ma con la semplice voglia di divertirsi, imparare, sperimentare e accontentandosi di ricoprire le poche spese sostenute. ​

 

Nel 2012 la Stelex Software viene rilevata da Stefano Maccarinelli (co-fondatore e attuale co-proprietario) e dalla moglie Tania Maccarinelli (co-proprietaria e 3D Environmental Artist), i quali apportano un completo restyling facendola diventare una società a tutti gli effetti, aggiungendo maggiore professionalità e ampliandone i servizi. ​

 

La Stelex Software è orgogliosa di offrire prodotti originali, spesso di nicchia e che si discostano dalle grandi produzioni di massa, ma "con un'anima” e pieni di passione. Mentre tutti urlano, a noi piace sussurrare.

 

Nel 2021 vince agli Swiss Game Awards, il riconoscimento in ambito videoludico più prestigioso in Svizzera che premia l'eccellenza sul suolo elvetico.

Team

 

Stefano Maccarinelli

Co-fondatore e co-proprietario della società.

Dal 2016 è anche membro del consiglio d’amministrazione della SGDA (Swiss Game Developers Association).

Linkedin

 

 

 

 

Tania Maccarinelli

Co-proprietaria e 3D Environmental Artist per la società, laureata nel 2015 in nuove tecnologie dell'arte (CG Animation) a Milano, si occupa della grafica e della direzione artistica dei prodotti della Stelex Software dal 2010 e di tutte le collaborazioni con aziende terze per la realizzazione di diversi tipi di contenuti multimediali.

Linkedin

Filmati

 

Documentario - Le tecnologie dei videogames

2017 (RSI LA 1, Il Giardino di Albert, televisione nazionale Svizzera)

YouTube / Download diretto (.mp4)

Gamescom 2016

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Gamescom 2017

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Milano Games Week 2016

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Stelex Software e Angelo Branduardi

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E3 2017

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Intervista

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Gamescom 2015

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Motion Capture

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Studio

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Stelex Software e Sebastiano Brocchi

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Stefano

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